- 2025-12-25
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- PUNK DRUNKERS, VAG, VAG SERIES45, スペースコントローラー, メディコム・トイ


1971年生。空手3段、左きき。
1998年、和+洋+遊、UNCOOL IS COOLが、 基本コンセプトのブランド「パンクドランカーズ」設立。
アパレルの枠を超えて多ジャンルにデザインを手掛ける。
2003年より現在まで展覧会(個展)やライブペインティングも頻繁に開催。

1998年8月発足。
和 + 洋 + 遊び が基本。
UNCOOL IS COOL.[ダサイはカッコイー]がテーマ。
自分たちの世界観を尊重し、どこにも属さないオリジナリティー溢れるアイテム展開。
個性豊かなアイテムが着る人の個性までも引き出します。
リピーターが多いのも特徴。知らない人が声をかけてきてくれたりします。
友達が増え、友情が芽生え、豊かな人生をおくれます。
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ーーPUNK DRUNKERSさんは[VAG]に何度も参加されています。毎回恒例ですが、これまでに参加した[VAG]を振り返っての手応えや感想などを改めて聞かせてください。
気軽に出来るガチャガチャで販売しているということもあり、[VAG]からブランドを知ってくれた方も多く、毎回その広がりに驚いています。
前回の10th ANNIVERSARY 2では、SERIES2で登場した「セバスチャン」を新色で販売させて頂きましたが、「待ってました!」と追いかけてくれているファンの方もいて、とても嬉しかったです。
ーー「宇宙のどこかからやってきた…」という設定を持つ人気キャラクター「スペースコントローラー」が今回新たに[VAG]にラインナップされた経緯を教えてください。
これまで「セバスチャン」に続いて、「ぽっちゃいつ」「さめんちゅ」とリリースしてきましたが、
機会があれば他のキャラもやりたいとずっと思っていて、次に出すなら「スペースコントローラー」だなと密かに決めていました。
ーー改めて「スペースコントローラー」のデザインで、特にこだわった部分やコンセプトを教えて下さい。
すでにPUNK DRUNKERSでソフビ化されているキャラなので、イメージを崩すことなく、「ぽっちゃいつ」「さめんちゅ」と同じぽっちゃりな雰囲気を目指しました。
他のキャラと違って細かいディティールが多いので、ボタンや体の再現度にこだわりました。
ーーこれまでに何度も[VAG]用の原型を経験されてきました。そうした経験を重ねたことで[VAG]サイズの製作で、何か新たに気がついたことや、気をつけていることなど出てきたことがあれば聞かせてください。
今回のように既存のキャラで参加する場合は、そのままリサイズはしないようにしています。
カプセルフィギュアのサイズ感にマッチするシルエットを意識しています。
ーーそうして完成した「VAG スペースコントローラー」の原型や商品サンプルを見た時の率直な感想や、完成への手応えなど聞かせて下さい。
イメージ通りのサンプルが出来上がり、毎度のことながら「これはいいものができたぞ!」と嬉しかったです。
クリア成型や蓄光成型カラーも良い仕上がりで満足しています。
ーーシリーズは5色あります。色決めの基本コンセプトと、このカラーバリエーションになった理由を教えて下さい。
ガチャガチャって絶対ダブってしまうと思うのですが、兵隊のようなイメージのキャラなので複数並べてもごちゃごちゃしないようにシンプルなカラーにしました。
綺麗に隊列を組んだりして、ダブってもたくさん並べる楽しさがあります。(笑)
ーー今回も新たに[VAG]に参加したことで、改めてご自身のキャラクターが[VAG]のようなカプセルフィギュア化されることへの感想を聞かせて下さい。
カプセルフィギュアは、身近に置ける手軽さや買いやすさなど初心者にもお勧めしやすいので、
PUNK DRUNKERSを知っている方々が増えるのはとても嬉しいです。
ーー今後、再び[VAG]で挑戦してみたいキャラクターやギミック、新たな参加意欲などがあれば、ぜひ教えてください。
他にもキャラがいますので挑戦したいですが、まだ決めていません。(笑)
普段販売しているソフビとのクロスオーバー的な要素があっても面白いかなと思っています。
ーー最後に「VAG スペースコントローラー」を楽しみに待つファンへのメッセージを、ひと言お願いします。
以前に販売したキャラと並べても可愛いので、まとめて世界観を楽しんでもらいたいです。
ぜひぜひ「VAG スペースコントローラー」をゲットしてください!





























